王安宁IP属地:甘肃·陇南 发布于27分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看(👅)见”随着(zhe)游戏(xi)产业的高速发展(🤛),文化属性日益显现的游戏(♈)音乐开始(🔺)从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(ye)不再(🛫)只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(chan)业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏(👝)音乐(🚜)从‘音频(pin)配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音(👞)乐产业的‘蝶变’离(li)不开游(🍈)戏音乐对内容品质(zhi)的追求、产业赋能的探索以(yi)及多元(🙏)文化(🏅)的交流。 ”中国音像与数字出(🍗)版协会常务副理事(🚫)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能(neng)等新兴技(🍆)术的应用,将为游戏音乐带来更加身(shen)临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不(bu)断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音(yin)乐也将在跨文化传(chuan)播中发挥(🧔)更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续(💘)探索,游戏音乐也正经(jing)历着从被“听见”到被“看(kan)见”的产业(💨)变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创(🌴)新业(ye)态,已成(cheng)为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要(💸)平台之一。 这也与‘海派文化’所(🔂)蕴含(han)的海纳百川、兼容并蓄的(de)精神特质高度契合(he)。 ”上海市徐汇区(🛰)委常委、宣传部部长赵懿表(biao)示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索(suo)步(🏳)伐,发挥徐汇游戏产(📠)业和衡复音乐街区的资源优势,将(🥈)(jiang)线上‘流量’化为线(🐀)下‘(🦄)留量(liang)’,探索历史文脉(mo)与数(👑)字创意相融(🦈),潮流(🧗)文化与市井烟火交织(♋)的创新模式(👮)。 徐汇区将持续推动游戏(🈲)产业(ye)高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。