斯文客南宫恨IP属地:山西·太原 发布于7分钟前
因(〽)此游(you)戏音乐演艺活动被视为周期性的市场(chang)营销活动,并不是一个可持续(🥃)发展的商业模式,玩家能(neng)够参与(yu)的人数也非常有限,“我(wo)们可以(yi)换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或(🦊)者制(🗯)作委员会的形式让专业(💡)团队根据优质(🥗)内容做符合线下商业(🕺)化逻辑的尝试(shi)。 ”游戏音(🎅)乐价值的不断凸显,也离不(👲)开专业人(ren)才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养(yang)复合型人才。